package main

/*
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
error 类型是一个接口类型，这是它的定义：

type error interface {
    Error() string
}
我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。
函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用 errors.New 可返回一个错误信息：

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
    // 实现
}
*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

//import (
//	"fmt"
//)
//
//// 定义一个 DivideError 结构
//type DivideError struct {
//	dividee int
//	divider int
//}
//
//// 实现 `error` 接口
//func (de *DivideError) Error() string {
//	strFormat := `
//    Cannot proceed, the divider is zero.
//    dividee: %d
//    divider: 0
//`
//	return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
//}
//
//// 定义 `int` 类型除法运算的函数
//func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
//	if varDivider == 0 {
//		dData := DivideError{
//			dividee: varDividee,
//			divider: varDivider,
//		}
//		errorMsg = dData.Error()
//		return
//	} else {
//		return varDividee / varDivider, ""
//	}
//
//}
//
//func main() {
//	// 正常情况
//	if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
//		fmt.Println("100/10 = ", result)
//	}
//	// 当除数为零的时候会返回错误信息
//	if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
//		fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
//	}
//}

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【  】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`*/
